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//  SetteEMezzoController.h
//  setteMezzo
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//  Created by Salvatore Totaro on 12/12/13.
//  Copyright (c) 2013 Salvatore Totaro. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Tavolo.h"
#define G1 1 //il giocatore decide se chiede o si ferma
#define GC 2 //la IA decide se chiede o si ferma
#define F  3 //il turno è terminato, presento i risultato
			 //chiedo se continuare

@interface SetteEMezzoController : NSObject{
	int stato;
	Tavolo* tDaGioco;
}
-(void)gioca;

/*solo questi tre metodi cambiano stato all'automa*/
-(void)turnoSuG1;
-(void)turnoSuGC;
-(int)turnoSuF;

-(int)unTurnoC; //IA che decide se tirare o fermarsi
				//andrebbe implementato come oggetto
				//che incarna il carattere dell'IA

-(void)risultatoPartita;
-(int)tira;


@end
